- Batailles de guildes
- Suppression de la durée réduite des maléfices et conditions infligés au Seigneur de Guilde afin qu’ils durent autant qu’ils le devraient.
- Ajustement de la manière dont l’agressivité est mesurée pour les groupes en Batailles de guildes. Infliger des dégâts au Seigneur de Guilde adverse augmente toujours l’agressivité de votre groupe. Lancer des enchantements et des sorts d’altération d’arme sur votre Seigneur de Guilde diminuera désormais votre agressivité. Si aucun des Seigneurs de Guilde n’a été vaincu au bout de 28 minutes, c’est l’équipe la plus agressive qui l’emportera.
PS : Retard du aux vacances ^^