Modérateurs: Maître de guilde [GW2], Maître de guilde [GW]
de Nighty » Mar Avr 22, 2008 9:24 am
Mise à jour – 17 avril 2008
Guilde contre Guilde
- Ile du guerrier : correction de l’emplacement des PNJ dans la base rouge.
- Ile du Druide : suppression de deux archers dans les deux bases.
- Ile du feu : suppression de deux archers dans les deux bases.
- Mise à jour de la rotation des cartes de tournois automatisés.
Mise à jour des compétences
Assassin - Remède de l’Assassin : coût en énergie augmenté à 10.
Envoûteur - Leveur de maléfice : n’est plus une compétence mais une pose.
- Fragilité : réduction du coût en énergie à 5.
- Rêves enfiévrés : réduction du temps de recharge à 8 secondes.
- Tempête chaotique : réduction du coût en énergie à 5.
- Afflux d’énergie : augmentation de l’énergie drainée à 1..10 ; réduction des dégâts par point d’énergie à 9.
- Flamme d’énergie :augmentation de l’énergie drainée à 1..10 ; réduction des dégâts par point d’énergie à 9.
Nécromant - Pacte noir : dégâts augmentés à 10..70.
Elémentaliste - Afflux aveuglant : temps de recharge réduit à 3 secondes ; durée de l’aveuglement réduite à 1..5 secondes.
- Protection de contact : réduction de la durée à 1..18 secondes ; n’affecte plus les PNJ dans les combats de guilde.
- Globe de foudre : cette compétence n’inflige plus Armure brisée.
- Glyphe de concentration : réduction du nombre de sorts affectés à 1.
- Onde de choc : augmentation du temps d’incantation à 1 seconde.
- Protection contre le mal : ne protège plus les PNJ dans les combats de guilde.
- Protection contre les éléments : ne protège plus les PNJ dans les combats de guilde.
Moine - Egide : coût en énergie augmenté à 15.
Guerrier - Désarmement : réduction du temps de désactivation des compétences à 0..3 secondes ; temps de recharge augmenté à 20.
Ritualiste - Chair de ma chair : augmentation du temps de recharge à 10 secondes.
- Sceau du pacte avec la mort : augmentation du temps d’activation à 4 secondes.
- Rage de l’ancêtre : augmentation du temps d’incantation à 1 seconde.
- Arme à fragmentation : temps de recharge augmenté à 8 secondes.
- Récupération : n’affecte plus les PNJ dans les combats de guilde.
- Vie : n’affecte plus les PNJ dans les combats de guilde.
- Li Ming était pure : n’affecte plus les PNJ dans les combats de guilde.
- Déplacement : ne protège plus les PNJ dans les combats de guilde.
- Refuge : ne protège plus les PNJ dans les combats de guilde.
Derviche - Fauchage mystique : temps d’activation augmenté à 1 seconde.
- Attaque érémitique : augmentation du temps d’activation à 1 seconde.
Parangon - Chant de rétablissement : temps de recharge augmenté à 30 secondes.
- Ballade de rétablissement : temps de recharge augmenté à 30 secondes.
- Lancer d’harrier : augmentation du temps d’activation à 1 seconde.
Corrections de bugs - Correction du bug qui causait l’arrêt des attaques des esprits du Ritualiste si celui-ci était hors de portée de la boussole.
- Correction de bugs graphiques sur l’Egide Démoniaque, l’Egide Draconique, la Faux Draconique, l’Arc de la Dryade et la Hache Aigle-crête.
- Correction d’un bug qui faisait que la compétence du Parangon “Ne vous rendez jamais !” affectaient les alliés ne faisant pas partie du groupe.
- Correction d’un bug qui faisait que la compétence du Moine “Compagnon du guérisseur” affectait parfois les compétences de manière incorrecte.
Divers - Un élément d’interface qui affiche le temps de jeu restant sur les comptes d’essai a été intégré.
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Nighty
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