Mise à jour – 1 avril 2008

Modérateurs: Maître de guilde [GW2], Maître de guilde [GW]

Mise à jour – 1 avril 2008

Messagede Nighty » Sam Avr 12, 2008 2:02 pm

Mise à jour – 1 avril 2008

    Compétences

    Guilde contre Guilde
  • La Victoire ou la Mort : lors de la Victoire ou la Mort, chaque joueur inflige maintenant 5% de dégâts supplémentaires pour chaque rang de Crème de la crème qu’il possède.

    Assassin
  • Silhouette : durée augmentée à 10..60.

    Elémentaliste
  • Aucun changement.

    Envoûteur
  • Diversion : durée augmentée à 120 secondes ; temps de désactivation augmenté à 60..120.
  • Black-out : la compétence n’est plus limitée au toucher et ne désactive plus les compétences de son lanceur.

    Moine
  • Paix et harmonie : la régénération d’Energie a été augmentée à 6..10.
  • Esprit protecteur : la fonctionnalité de la compétence a été changée en “Pendant 5..25 secondes, la cible alliée ne peut pas perdre plus de 50% de sa santé maximale par le biais d’une seule attaque ou d’un seul sort."

    Nécromant
  • Animation de démon squelette : temps de recharge augmenté à 30 secondes ; temps d’incantation augmenté à 5 secondes.
  • Esprit malveillant : corrigé un bug qui ne faisait pas fuir les monstres présents dans la zone d’effet.

    Norn
  • Bénédiction de l’ours : temps de recharge réduit à 5 secondes ; cette compétence n’est plus limitée au PvE.

    Ritualiste
  • Voyage : cette compétence entraîne désormais l’épuisement.
  • Douleur : cette compétence entraîne désormais l’épuisement.
  • Mélodie du sang : cette compétence entraîne désormais l’épuisement.

    Guerrier
  • Pose de combat des Nains : durée augmentée à 10..30 secondes ; cette compétence inflige maintenant +10..40 points de dégâts et assomme la cible.

    Divers
  • Augmenté l’efficacité de l’Aura de chance.
  • L’érudit Ermanrouge de l’Arche du Lion permettra aux personnages de retourner dans l’Eden (Ascalon avant la Fournaise) après avoir accompli une série de quêtes.
  • Les carrés de peau tannée ont été renommés polygones de peau tannée.
  • L’armure de base du Parangon a été augmentée à 100.
  • Les faux ne touchent désormais plus qu’une seule cible.
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